Équipe Ingénierie de l'Interaction
Humain-Machine
Démonstrations
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µGlyph, mai 2023
µGlyphe : une notation pour les microgestes
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EXHI-Bit, sept. 2017
a Mechanical Structure for Prototyping EXpandable Handheld Interfaces
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Emergeables, mai 2016
the concept of Emergeables – mobile surfaces that can deform or ‘morph’ to provide fully-actuated, tangible controls
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Nataliya Kosmyna, pilote des objets par la pensée , jan. 2016
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Mobile Multimodal Interaction with a Bifocal View, nov. 2015
Mobile Devices: Multimodal Interaction with a Bifocal View
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Innorobo 2015: Smart Home Control using BCIs, juillet 2015
http://www.kosmina.eu/project/innorobo-lyon-day-3/
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Shape-Change for Zoomable TUIs: A Resizable Slider, mai 2015
A resizable tangible slider to zoom in both motor and visual space
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The AppsGate Smart Home Prototype, avril 2015
Environnement de Développement pour Utilisateur Final
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Pilotage de Drone par la Pensée, mars 2015
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Dendrogramix, mars 2015
a Hybrid Tree-Matrix Visualization Technique to Support Interactive Exploration of Dendrograms
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Pointing Tasks: Target Expansion Techniques, jan. 2015
Investigating Visual Feedforward for Target Expansion Techniques
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Precise Pointing Techniques for Handheld AR, oct. 2014
Techniques de pointage en réalité augmentée mobile
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Drone, Your Brain, Ring Course, sept. 2014
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Two Touch System Latency Estimators, juin 2014
High Accuracy and Low Overhead
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Two-Finger 3D Rotations for Novice Users, juin 2014
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Distant pointing: Voronoi-Based Target Expansion, mai 2014
Feedforward static targeting assistance technique VTE: Voronoi-based Target Expansion for distant pointing
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Drawing on 3D Shapes with Automated Camera Control, mai 2014
Assiting drawing on 3D shapes over both occluded and back-facing areas with automated camera movements.
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Bidirectional Feedback in Motor Imagery BCIs, avril 2014
Bidirectional Feedback in Motor Imagery BCIs: Learn to Control a Drone within 5 Minutes
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P2Roll and P2Slide: Physical and Mobile Pointing, sept. 2013
Two interaction techniques allowing the users to maintain their focus in the physical world while pointing at augmented objects
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Handheld AR/AV system, nov. 2012
Handheld AR/AV system using PDR localization and image based localization with virtualized reality models
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KISS - Knit your Ideas intoSmart Spaces, juillet 2012
KISS est un outil de programmation par l'utilisateur final pour l'habitat intelligent
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UsiComp, an Extensible Model-Driven Composer, juin 2012
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Nomad toolkit @ CES 2012, avril 2012
démo de la technologie DLNA avec une interface 2D/3D utilisant la boîte à outils Nomad de l'équipe IIHM
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Handheld AR/AV indoor navigation and detailed info, oct. 2011
Navigation en intérieur vers des posters augmentés avec des widgets contextuels
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TouchOver, sept. 2011
Decoupling positioning from selection on touch-based handheld devices
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3D displays on mobile devices: HCP, mars 2011
Suivi des mouvements de la tête sur dispositifs mobiles : vue 3D
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Tabletop Zoomable Treemaps, fév. 2011
Techniques d'interaction sur table interactive pour les Zoomable Treemaps
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OP toolkit : Object Prototyping, jan. 2011
A Novel Programming Model for Integrated Design and Prototyping of Mixed Objects
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CubTile: Navigation and pointing in a 2D space, oct. 2010
Interaction bi-manuelle dans une visualisation focus+contexte
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PhotoBrowser on WCOMP, oct. 2010
A dynamically distributed user interface in a smart room
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e-COMM editor, avril 2010
e-COMM : Editeur de la notation COMM
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AirMouse: 2D & 3D Interaction, jan. 2010
Interaction 2D et 3D au dessus d'un clavier d'ordinateur portable
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Leaf Menus, jan. 2010
Menus Leaf : Enrichir les menus lineaires par des gestes
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Multi-Touch Menu (MTM), jan. 2010
MTM : Technique de menus exploitant les cinq doigts de la main sur surface interactive
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Wave menus, jan. 2010
Wave menus : Technique d'interaction qui améliore le mode novice des Marking menus
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Flower menus, jan. 2010
Flower menus: une nouvelle technique d'interaction qui augmente le nombre de commandes des Marking menus, réintroduit les groupements internes et améliore l'apprentissage du mode expert.
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Plasticité des Interfaces Homme-Machine en action, nov. 2009
Un exemple de téléprocédure plastique
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Plasticité en action, oct. 2009
La plasticité des IHM en action : un exemple de téléprocédure plastique
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Ethylene, oct. 2009
PhotoBrowser, un système interactif dynamiquement adaptable construit selon le modèle à composants dynamiques Ethylene
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Wavelet menu, oct. 2009
Wavelet menu : une adaptation des Marking menus pour les dispositifs mobiles
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Composition de modalités d'interaction, mai 2009
Démonstration des composants de composition dans la plate-forme OpenInterface
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Rake Cursor, avril 2009
Faciliter le pointage en utilisant le suivi de regard
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Interaction multimodale dynamique dans OIDE, avril 2009
Exemple de conception dynamique d'une interaction multimodale avec le OIDE
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OpenInterface, nov. 2008
Prototypes multimodaux réalisés avec la plate-forme OpenInterface.
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Diaporama multimodal, oct. 2008
Exploration de différentes modalités pour interagir avec un diaporama multimodal
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DIGITABLE, déc. 2007
Interaction multi-utilisateur, multi-doigt sur surface partagées
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Navigation Techniques for Zoomable Treemaps, oct. 2007
Techniques d'interaction multi-échelles, guidées par le contenu, pour interagir avec de grands treemaps
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Jeu multimodal avec Shake, déc. 2006
Manipulation d'un jeu multimodal avec le dispositif Shake
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Navigation multimodale d'une carte, déc. 2006
Prototype de carte multimodale manipulée avec le geste et la voix
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Mara (Model At RunTime Architecture), déc. 2006
Une architecture basé sur l'Ingénerie Dirigé par les Modèles (IDM) pour l'adaptation des Systèmes Interactifs
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CamNote, jan. 2004
Un logiciel plastique à la PowerPoint
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MAGIC & TROC, jan. 2004
Deux systèmes mixtes collaboratifs et mobiles
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IntrosPAC, jan. 2003
IntrosPAC : un outil pour enseigner et comprendre PAC-Amodeus
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CoVitesse 2, jan. 2002
Système de navigation collaborative sur le WWW
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MultTab, jan. 2000
Système de visualisation de tableaux de données
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Parent, jan. 2000
Système de visualisation d'arbre basé sur les Treemaps
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VITESSE, jan. 2000
Système de visualisation de réponses à une requête soumise à un moteur de recherche du WWW
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Tableau magique, jan. 1999
Dispositif de réalité augmentée sur tableau blanc
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Fenêtre perceptuelle, jan. 1999
Déplacements de la tête pour contrôler le scrolling
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FOVEA, jan. 1998
Fovea, Système de mélange de deux images Video pour améliorer l'observabilité d'un site distant
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CoVitesse 1, jan. 1998
CoVitesse : Système de navigation collaborative sur le WWW
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PBrowser, jan. 1998
Perceptual Browser (pas de traduction disponible)
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FingerPaint, jan. 1997
Système de réalité augmentée pour le dessin
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Cotass, jan. 1997
Éditeur de trajectoire aéronautique par manipulation directe
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MATIS, jan. 1995
Système multimodale d'information sur la reservation de billets d'avion