Équipe Ingénierie de l'Interaction 
 Humain-Machine
		
		
		
	Démonstrations
	
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	µGlyph, mai 2023 
	µGlyphe : une notation pour les microgestes
 
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	EXHI-Bit, sept. 2017 
	a Mechanical Structure for Prototyping EXpandable Handheld Interfaces
 
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	Emergeables, mai 2016 
	the concept of Emergeables  – mobile surfaces that can deform or ‘morph’ to provide fully-actuated, tangible controls
 
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	Nataliya Kosmyna, pilote des objets par la pensée , jan. 2016 
 
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	Mobile Multimodal Interaction with a Bifocal View, nov. 2015 
	Mobile Devices: Multimodal Interaction with a Bifocal View
 
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	Innorobo 2015: Smart Home Control using BCIs, juillet 2015 
	http://www.kosmina.eu/project/innorobo-lyon-day-3/
 
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	Shape-Change for Zoomable TUIs: A Resizable Slider, mai 2015 
	A resizable tangible slider to zoom in both motor and visual space
 
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	The AppsGate Smart Home Prototype, avril 2015 
	Environnement de Développement pour Utilisateur Final
 
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	Pilotage de Drone par la Pensée, mars 2015 
 
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	Dendrogramix, mars 2015 
	a Hybrid Tree-Matrix Visualization Technique to Support Interactive Exploration of Dendrograms
 
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	Pointing Tasks: Target Expansion Techniques, jan. 2015 
	Investigating Visual Feedforward  for Target Expansion Techniques
 
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	Precise Pointing Techniques for Handheld AR, oct. 2014 
	Techniques de pointage en réalité augmentée mobile
 
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	Drone, Your Brain, Ring Course, sept. 2014 
 
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	Two Touch System Latency Estimators, juin 2014 
	High Accuracy and Low Overhead
 
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	Two-Finger 3D Rotations for Novice Users, juin 2014 
 
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	Distant pointing: Voronoi-Based Target Expansion, mai 2014 
	Feedforward static targeting assistance technique VTE: Voronoi-based Target Expansion for distant pointing
 
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	Drawing on 3D Shapes with Automated Camera Control, mai 2014 
	Assiting drawing on 3D shapes over both occluded and back-facing areas with automated camera movements.
 
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	Bidirectional Feedback in Motor Imagery BCIs, avril 2014 
	Bidirectional Feedback in Motor Imagery BCIs: Learn to Control a Drone within 5 Minutes
 
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	P2Roll and P2Slide: Physical and Mobile Pointing, sept. 2013 
	Two interaction techniques allowing the users to maintain their focus in the physical world while pointing at augmented objects
 
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	Handheld AR/AV system, nov. 2012 
	Handheld AR/AV system using PDR localization and image based localization with virtualized reality models
 
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	KISS - Knit your Ideas intoSmart Spaces, juillet 2012 
	KISS est un outil de programmation par l'utilisateur final pour l'habitat intelligent
 
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	UsiComp, an Extensible Model-Driven Composer, juin 2012 
 
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	Nomad toolkit @ CES 2012, avril 2012 
	démo de la technologie DLNA avec une interface 2D/3D utilisant la boîte à outils Nomad de l'équipe IIHM
 
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	Handheld AR/AV indoor navigation and detailed info, oct. 2011 
	Navigation en intérieur vers des posters augmentés avec des widgets contextuels
 
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	TouchOver, sept. 2011 
	Decoupling positioning from selection on touch-based handheld devices
 
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	3D displays on mobile devices: HCP, mars 2011 
	Suivi des mouvements de la tête sur dispositifs mobiles : vue 3D
 
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	Tabletop Zoomable Treemaps, fév. 2011 
	Techniques d'interaction sur table interactive pour les Zoomable Treemaps
 
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	OP toolkit : Object Prototyping, jan. 2011 
	A Novel Programming Model for Integrated Design and Prototyping of Mixed Objects
 
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	CubTile: Navigation and pointing in a 2D space, oct. 2010 
	Interaction bi-manuelle dans une visualisation focus+contexte
 
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	PhotoBrowser on WCOMP, oct. 2010 
	A dynamically distributed user interface in a smart room
 
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	e-COMM editor, avril 2010 
	e-COMM : Editeur de la notation COMM
 
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	Multi-Touch Menu (MTM), jan. 2010 
	MTM : Technique de menus exploitant les cinq doigts de la main sur surface interactive
 
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	AirMouse: 2D & 3D Interaction, jan. 2010 
	Interaction 2D et 3D au dessus d'un clavier d'ordinateur portable
 
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	Leaf Menus, jan. 2010 
	Menus Leaf : Enrichir les menus lineaires par des gestes
 
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	Wave menus, jan. 2010 
	Wave menus : Technique d'interaction qui améliore le mode novice des Marking menus
 
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	Flower menus, jan. 2010 
	Flower menus: une nouvelle technique d'interaction qui augmente le nombre de commandes des Marking menus, réintroduit les groupements internes et améliore l'apprentissage du mode expert.
 
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	Plasticité des Interfaces Homme-Machine en action, nov. 2009 
	Un exemple de téléprocédure plastique
 
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	Plasticité en action, oct. 2009 
	La plasticité des IHM en action : un exemple de téléprocédure plastique
 
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	Ethylene, oct. 2009 
	PhotoBrowser, un système interactif dynamiquement adaptable construit selon le modèle à composants dynamiques Ethylene
 
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	Wavelet menu, oct. 2009 
	Wavelet menu : une adaptation des Marking menus pour les dispositifs mobiles
 
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	Composition de modalités d'interaction, mai 2009 
	Démonstration des composants de composition dans la plate-forme OpenInterface
 
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	Rake Cursor, avril 2009 
	Faciliter le pointage en utilisant le suivi de regard
 
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	Interaction multimodale dynamique dans OIDE, avril 2009 
	Exemple de conception dynamique d'une interaction multimodale avec le OIDE
 
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	OpenInterface, nov. 2008 
	Prototypes multimodaux réalisés avec la plate-forme OpenInterface.
 
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	Diaporama multimodal, oct. 2008 
	Exploration de différentes modalités pour interagir avec un diaporama multimodal
 
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	DIGITABLE, déc. 2007 
	Interaction multi-utilisateur, multi-doigt sur surface partagées
 
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	Navigation Techniques for Zoomable Treemaps, oct. 2007 
	Techniques d'interaction multi-échelles, guidées par le contenu, pour interagir avec de grands treemaps
 
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	Jeu multimodal avec Shake, déc. 2006 
	Manipulation d'un jeu multimodal avec le dispositif Shake
 
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	Navigation multimodale d'une carte, déc. 2006 
	Prototype de carte multimodale manipulée avec le geste et la voix
 
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	Mara (Model At RunTime Architecture), déc. 2006 
	Une architecture basé sur l'Ingénerie Dirigé par les Modèles (IDM) pour l'adaptation des Systèmes Interactifs
 
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	CamNote, jan. 2004 
	Un logiciel plastique à la PowerPoint
 
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	MAGIC & TROC, jan. 2004 
	Deux systèmes mixtes collaboratifs et mobiles
 
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	IntrosPAC, jan. 2003 
	IntrosPAC : un outil pour enseigner et comprendre PAC-Amodeus
 
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	CoVitesse 2, jan. 2002 
	Système de navigation collaborative sur le WWW
 
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	VITESSE, jan. 2000 
	Système de visualisation de réponses à une requête soumise à un moteur de recherche du WWW
 
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	MultTab, jan. 2000 
	Système de visualisation de tableaux de données
 
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	Parent, jan. 2000 
	Système de visualisation d'arbre basé sur les Treemaps
 
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	Tableau magique, jan. 1999 
	Dispositif de réalité augmentée sur tableau blanc
 
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	Fenêtre perceptuelle, jan. 1999 
	Déplacements de la tête pour contrôler le scrolling
 
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	PBrowser, jan. 1998 
	Perceptual Browser (pas de traduction disponible)
 
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	FOVEA, jan. 1998 
	Fovea, Système de mélange de deux images Video pour améliorer l'observabilité d'un site distant
 
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	CoVitesse 1, jan. 1998 
	CoVitesse : Système de navigation collaborative sur le WWW
 
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	Cotass, jan. 1997 
	Éditeur de trajectoire aéronautique par manipulation directe
 
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	FingerPaint, jan. 1997 
	Système de réalité augmentée pour le dessin
 
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	MATIS, jan. 1995 
	Système multimodale d'information sur la reservation de billets d'avion